这部我昨晚看完,说实话有点哭笑不得。四分钟的东西,播放量快八百了,点进去之前我还以为能是什么制作精良的玩意儿,结果看完只能说——这帮搞同人二创的,真是越来越会偷懒了。先说最直观的感受:这根本不是一部“片子”,更像是一个用游戏模型直接摆拍的动作片段。标题里写“户外激情布伦妮从背后承受内射狂欢时刻”,我寻思怎么也该有个场景调度、分镜设计吧?结果打开一看,就是原神里那个布伦妮的模型,找了个户外地图的背景,然后直接进入正题。
动作模组明显是拿游戏里的基础待机动作改的,连表情都没怎么调,全程一张扑克脸在那儿晃,看得我差点笑出声。画面质量倒是还行,毕竟用的是游戏原模,光影渲染也没崩,比起那些用MMD粗糙导出就硬说是作品的东西,这个至少看着不伤眼。但问题是,你一个成人内容,光“不伤眼”够吗?四分钟里,前四十秒是莫名其妙的环境空镜头,中间两分半是机械式的体位切换,最后几十秒收尾收得跟赶着下班似的。节奏完全是乱的,该铺垫的地方一笔带过,该细致的地方又拖得跟慢放一样。
我甚至怀疑作者是不是把时间算错了,做到一半发现时长不够,赶紧切了个射精特写就算完事。配音方面更别提了,基本就是零。背景音连环境音效都省了,只有零星的呼吸声样本在那儿循环。我戴着耳机听了一会儿,以为是耳机坏了,换了副耳机还是那样。这种处理方式放在四年前的flash小动画里我还能接受,现在都2024年了,好歹加个BGM或者正经配个音吧?不然我看个片跟看无声监控录像似的,观感直接打折一半。不过话说回来,这片子也不是完全没优点。虽然整体敷衍,但有几个角度的镜头构图确实有点意思。
比如说从背后那个视角,模型的光影打在腰线上,配合户外自然光的色温,确实有那么一瞬间让我觉得“哦,这段还行”。但这种高光时刻太少了,大部分时间都在重复同一个动作循环,说白了就是拿一个几秒钟的镜头反复切角度放,看久了会腻。但如果你问我这片适合谁看,我觉得只有两种人适合:一是原神的死忠粉,看到布伦妮的模型就自动颅内高潮的那种,对动作设计和剧情没有任何要求;二是纯粹当背景音或者素材切片用的,比如有些做二创的人可能截几个镜头下来当过渡画面。
除此之外,普通观众点进去大概率会觉得浪费时间,毕竟四分钟说长不长,但要是内容空洞到这种程度,那就连冲都冲不起来。不适合的人也很明确:第一,对同人作品有一定质量要求的,这片会让你血压升高;第二,不喜欢“模型摆拍”这种形式的,这片基本就是PPT加了一点动画过渡,动态感极差;第三,冲着“户外激情”这四个字去的,你会发现所谓的野外场景就是个贴图背景,既没有环境互动,也没有氛围渲染,跟在摄影棚里拍没啥区别。我个人给这片打5分,及格线以下,主要扣在制作诚意不足。
画面底子不差,但资源全浪费在模型本身,剧情、配音、动作设计这些核心环节全都在糊弄。如果你只是想看看布伦妮的模型在户外光线底下长啥样,那可以瞄一眼;如果你想看点真正用心做的同人作品,建议直接划走,别浪费那四分钟。